滑溜溜的妄想失控剧场!_国民游戏设计师的成功之路【?正常】 首页

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   国民游戏设计师的成功之路【?正常】 (第1/1页)

    大家好我是【G】,我在这间游戏公司已经混了好几年了,但却是一直在当协助其他人的角sE,前阵子坐我旁边的【C】的方案被上面的人看中认为很有潜力了便投资了一下他了,不过结果跟我想的一样是失败收场。

    但不是我说我见过的游戏开发创意都非常低质,明明让我来的话一定是稳赚不赔的,可惜上面的人就是有眼无珠。

    「那麽请开始你的简介。」

    「好、好的!」

    最近因此公司看准了处拟实境游戏市场的可能X而非常欢迎在关这方面的方案,当然对於天赋异品的我来说不管是网游、手机游戏还是处拟实境都不会难到我就是了。

    「那麽这便是我这次的方案,如大家所知我们公司以往并没有开发处拟实境游戏的任何经验,为了打进新的市场,我认为我们应该从一个特别的角度切入,打造一个能在新市场占有一角的游戏。」

    我自信满满的开始了我的简介,那些高层们依旧是脸无表情的看着,但我并不意外,反正这群老家伙肯定会被我的创意震惊就是了。

    「那怎这次我打算利用处拟实境的优秀打造一款大型线上沙盒游戏,玩家初次登入的时候会被随机分发一个随机的角sE,而所有角的起始能力跟装备都是不同的。」

    「这样不会让玩家们为了刷到好的开局而不停的刷新吗?要是做大型线上的话好几万人不停在刷的话伺服器可受不了啊。」

    没错像这种跟首cH0U相关的游戏玩家们都必定会不停的刷首cH0U直至出现了令他们满意的角sE才开始,不过这方面我当然有考虑了。

    「这方面请各位不用担心,在构想游戏系统的时候我已经把这一点用一些方法解决了,请各位翻到资料的第三页。」

    闻声後所有人都翻到资料的第三页了,上面印有一些示意图跟描述。

    「游戏起初只会开放给十万个用户游玩,而随着玩家之间在游戏里结婚生子让不断的增加用户上限,因始玩家们不游玩到一定程度是不可能开到新角sE的。」

    「而新进的用户们的角sE便会在玩家之间的後代里随机cH0U出作为他们的角sE。」

    听见我破天慌的讲解让在坐不少人都露出了有兴趣的笑容。

    「那且我打算并不会对游戏内容进行更新,所有的一切都需要玩家们自行实现,因此在营运成本上会b绝大多数的游戏来得底。」

    公司、高层嘛太多都只是为了赚钱,只要是有利可淘又不用费他们钱的他们是不会拒绝的。

    「没有更新?这样要怎麽留着玩家,未来市场上可不止我们一家会看上处拟实境市场啊!?」

    「放心,我保正游戏的用户数是百分百不会下降的,只可能有增无减。」

    「凭甚麽?」

    「一但用户在他们的装置上安装了这游戏,程序便会强行把用户的机器锁定在游戏里,直到角sESi亡为止都不可能换别的游戏。」

    「开甚麽玩笑,我们可没空听你在这说废话!」

    「甚麽废话?我非常有信心这游戏必火!」

    「你明天不用上班了!」

    就这样我被那家公司开除了,真替他们感到可惜。

    在那之後我成立了一家自己的工作室继续开发这游戏。

    烂平衡!、垃圾游戏!、不公平!等等一大堆的人都在骂但这并不影响我们游戏的发展。

    直至现在已经有七十亿的活跃用户在线上,使我们成了世界各地的国民游戏。

    「甚麽你问我游戏的名字是甚麽...?你不也在玩吗?」

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