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韩漫日漫 (第5/5页)
有的朋友说日漫媚宅太多,不能算错,日漫的主题也是包罗万向的,各个年龄层各种题材都能涉及,像《bAng球英豪》《美味大挑战》这种连载数十年的国民漫画,以高利贷行业为背景的《暗金丑岛君》、描述一家动画公司成长史的《大东京玩具箱》、以宇航员生活为题材的《宇宙兄弟》、以中国古代战国历史为题材的《王者天下》,还有像《横滨购物纪行》温柔的末日题材《仁医》现代医生穿越到幕末治病救人《海盗战记》北欧海盗题材《浪客行》武士题材,近几年的有《愚者之夜》《迷g0ng饭》《人马小姐不迷茫》《关于地球的运动》等等,什么题材的都能有,至于聚焦奇幻冒险故事或者聚焦都市情感的常规作品更是多如牛毛,其中很多都很有新意,因为这样才能出头。 3.1.日本动画每年接近150-200部的新作产出,这种恐怖的产能是其他国家加起来也b不上的,虽然大部分的质量可能很难让人满意,但每年都能找出好几部出挑的JiNg品。 2.依托于世界独一份的强大的漫画产业,可以给动画界源源不断的输血,成熟的版权市场也形成了b较良X的循环。并不是说美国做不到,但在美国,优秀的漫画或者可能会优先考虑电影工业。 3.关于2D和3D的技术之争毫无意义,美国的动画业界其实只有迪士尼更多把资源投入3D,其实也是出于市场、成本、表现力取舍的综合考量。 4.大家习惯从个人好恶判断一个作品甚至一个产业的好坏及进步与否,有时候会有失偏颇。我觉得《马男波杰克?》和《瑞克和蒂莫?》是好作品,但我不喜欢他们的画面,我觉得《XX转生?》剧情人物讨厌,但他的作画确实无法挑剔。 2 4.美国动画是存在学界公认的h金时期和萧条时期,其分界点就在1966年迪士尼本人的去世。 你提到的几部。《灌篮高手?》的制作并不JiNg良,在日本的影响力远低于制作更差的《足球小将?》。但每个时代都有优秀的运动题材作品,《排球少年?》《钻石王牌?》都是我认为很不错的作品,这一季的《青之芦苇?》其实也值得推荐。 《海贼王?》《柯南?》《银魂?》这类的大长篇,其实出于动画制作成本的上升,近十年来的趋势确实是越做越短,年番变半年番,半年番还要分割放送,但我不觉得这是什么问题。大长篇的每集质量其实更加良莠不齐。 《钢炼?》《星际牛仔?》这些也没什么好讲的,更多只是童年滤镜,这种程度的JiNg品每年都会有几部的。 5.AiSi机那种其实是带点实验X质的商业动画 动画也分很多种的,有番剧那种纯商业叙事的日本动画大多数是这种,迪士尼和漫威dc也都是这种也有那种参赛实验X质的各种参赛的小动画短片 美日两国都是文化输出大国,很难说在动画这方面文化输出谁好谁坏 但y要说还是美国的文化输出更霸道一些,迪士尼的国民度已经能拳打脚踢所有日本厂了……毕竟华特迪士尼起步早 但日本的动画文化输出在亚洲内是无敌的,尤其是东亚。但东亚文化圈的保守主义b较浓,当然现在全世界都是保守主义抬头的趋势,只不过儒家文化圈更明显 但是现在在全世界的文化氛围下,只有日本动画一直在孜孜不倦得追求白幼瘦审美确实是一种倒退吧,对nVX的塑造还不如上世纪,现在日本动画除了技术的迭代,在内容输出上总是往男X爽文卷,挺无聊的,就算是这两年火出圈的鬼灭,巨人之类的严格来说也是好多年前的作品了,只不过最近才动画化。 2 美国动画在种族,和nVX主义方面都是有进步的,虽然这点会被很多唯Ai白幼瘦大xnV的懂哥嘲讽zzzq但不可否认的是人家的思想在前进。 其实还是可以分成两部分来讨论的。一是技术,二是内容 技术方面难分伯仲,日本是最早探索超现实cg技术的从最终幻想的cg电影开始,美国紧随其后,而且把超现实渲染用在迪士尼画风上b如超人特工队2的毛衣细节其实要是仔细看发展史,就会发现二维动画的技术迪士尼很早就玩透了,当然日本也不差,基本上世纪大友克洋那会儿就已经吃透了。现在在二维动画方面更多是三渲二的探索。那些做的不好的二维动画无非就是没钱 二内容,日本的内容输出和美国b起来还是有点小气……b美国好的地方也就是历史长一点,可挖掘的东西多。美国因为历史短所以会不停x1收其他地区的元素,反而会更多元化,观念也是。东亚文化圈更能互相共情,所以这边日漫的影响力会更大,但是要在全世界范围内的话,还是美国更霸道 6.现在日本的漫画业b美国更牛一些,而且世界上唯一还在坚持黑白漫的也就日本大头了,黑白漫的分镜真的能做出很震撼的东西,长条彩漫反而更商业化,能玩的东西不多 美国漫画的大头在超英,但除了深度宅了解,其他入坑难度太大了,我曾经想入被过多的历史劝退,各种宇宙重启真的会脑壳晕。 我感觉有些人对美漫的定义走窄了,因为美国的影视工业太太成熟,所以他们真的习惯X把很多幻想漫画直接做成真人电影/电视剧,在我看来很多美国电影电视剧都属于美国"御宅范围"内。 可以这么说,日本牛b的漫画游戏会被买版权动画化,美国牛b的漫画游戏被买版权一般都是真人影视 日本人就喜欢动画化,包括游戏。日本人喜欢用动画讲故事,虽然不知道为什么这两年快被异世界包圆了,导致我再也不想点开日本番剧轻不用长句起名会die是吗? 其实较真来说的话,在美国对指环王,权游之类的狂热er,也是美国Si宅,他们也会有定期的同人会和漫展,还有主题only,日常说的梗也是小圈子内的黑话,和日本看动画的御宅活动轨迹非常像 2 所以如果权游和指环王如果原着在日本的话那妥妥被动画化了,包括银翼杀手啊迷失之类的,很多科幻题材的东西感觉如果做成番剧形式会有很不一样的感觉 美漫对社会议题的讨论也有,这两年b较火的黑袍纠察队但直接做成真人电影了x 马男也真的做的不错,很符合我对动画这种题材的期待。动画本身也就是叙事载T嘛,可以利用动画叙事的优点来讲一些和电视剧视角不同的故事 但现在日本动画的发展越来越像只是套着美丽的皮去讲一些平庸的故事了,怪可惜的,这个现象在10年后每年剧增。 我个人认为日本动画倒是有个b较奇特的现象,就是不适合真人化,日本漫画动画游戏真人化的电影/电视剧在我看来大部分不是全部,我承认Si亡小本本改编牛都很糟糕很灾难,不知道为什么会这样 可能是因为黑发黑瞳的日本人执着于还原漫画里五颜六sE的头发和瞳孔吧,再加上日本人的表演有一种本土特sE化的夸张,我每次看漫改电影满脑子都是救救我 可是就算日本动画版权被美国人买去也会拍扑街,真的怪 像斯嘉丽约翰逊的攻壳机动队啊,还有爆扑的阿丽塔,技术都到位了,但一改编就扑,唯一成绩好点的也就明日边缘了 东亚文化圈的很多东西很微妙,只有东亚人才能共鸣,这点大部分老美学不来的也没办法理解
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